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Advergaming: Publicidad a través de los juegos video

El condimento de usar los juegos video para promover un producto determinado o una organización se conoce como “Advergaming”. Menos atado con alambre del compartimiento usado este término en una columna para describir comisionar de juegos onlines libres por las compañías grandes, en 2001. Hay tres categorías de Advergaming: ATL Advergaming, BTL Advergaming y TTL Advergaming.

ATL Advergaming se puede explicar vago como juego video promocional. El negocio incorpora juegos video interactivos en su Web site para crear más conocimiento sobre su producto entre los visitantes del Web site. Este método también se utiliza para atraer a más visitantes al sitio y para aumentar la circulación en el Web site. Si los juegos se hacen para el producto que hace publicidad, la grieta se destaca en el juego.

Antes de la invención del Internet, las diskettes y compact-disc posteriores fueron utilizados como pilar para promover juegos y alternadamente un producto determinado. Comenzó con del disco blando básicamente a crear conocimiento así como la promoción del producto. El primer Advergame fue distribuido por el alimento casero americano, que fue desarrollado por Chef Boyardee. Taco Bell y la Coca-Cola lo siguieron dando a clientes las diskettes que contenían juegos promocionales. El primer Advergame que se distribuirá en disco compacto estaba al lado de Chex y de molino general. Los gráficos de estos juegos se han madurado de flash del estilo de la arcada a tridimensional.

BTL Advergaming abarca de las herramientas del reclutamiento como adentro - la publicidad, milicianos y el edutainment del juego. La mascota de la compañía determinada se representa generalmente como el héroe en los mismos juegos. El hombre de Pepsi y el hombre de la hamburguesa eran las mascotas usadas en los juegos promocionales diseñados por Pepsi y Burger King respectivamente. El argumento de estos juegos puede ser comercial, educativo o político como el ejército americano del juego creado para atraer la nueva juventud hacia la dedicación de su vida a la multiplicidad y también de los juegos significados para promover deportes como el solo competir con de la disposición es también una parte de esta técnica.

En - el juego que hace publicidad es un tipo más comercial y se apunta puramente para la promoción del producto vía el juego. Esto está cogiendo realmente e incluso las películas se promueven con este método. Como en el Web site de la película, la momia, allí es los juegos que tienen un argumento similar a la película y dan el jugador la educación de los hechos sobre la película y su momia sujeta, egipcia. Advergaming educativo refiere a los juegos que retratan un mensaje moral a los jugadores.

Estos juegos pueden también actuar como media del anuncio ellos mismos como en la diversión video de los deportes del EA; las banderas de Pepsi alinean el marco del juego. Usando esta estrategia las compañías pueden administrar precio bajo o juegos libres a los consumidores. Esto es también eficaz en la reducción de la cantidad de juegos que las pandillas un coste mensual.

La TTL Advergaming o a través de la línea Advergaming es la forma más rara de Advergaming. Las conexiones del URL se embuten en un juego que lleve a los jugadores a los Web pages, que tiene BTL Advergaming. Diversos métodos se utilizan para atraer al jugador a un Web page determinado. En el juego” incorpore los enlaces hipertexto del URL de la matriz” se representan en el fondo, de que fuerzan a hacer clic al menor de edad en alrededor los hechos referente al diagrama del nivel siguiente y al mismo tiempo hace publicidad el jugador sobre el producto. La curiosidad a aprender sobre el tema del juego atrae al jugador, aunque él los conocimientos técnicos para no ser necesaria hacer clic para acabar el juego. Tales clases de juegos se conocen generalmente como conexión - persecuciones mientras que una licencia de la conexión lleva a otra. Tientan a los visitantes del Web site a veces con un premio para incitarlas para hacer clic el URL.

Esta técnica de la publicidad es realmente saludable pues no sólo crea el sentido entre el jugador pero también entre sus amigos que aterriza el Web site sobre la sugerencia del amigo. El éxito de Advergaming es dependiente en la discusión de la boca y también se conoce así como comercialización viral. En el año 2004, esta industria generada alrededor de $83. 6 millones e implicado 105 millones de jugadores.

 

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