Anunciando artigos Anúncio com Advergaming
Advergaming: Anúncio através dos jogos video
O tempero de usar os jogos video para promover um produto particular ou uma organização é sabido como “Advergaming”. Menos prendido do compartimento usado este termo em uma coluna para descrever a comissão de jogos onlines livres por grandes companhias, em 2001. Há três categorias de Advergaming: ATL Advergaming, BTL Advergaming e TTL Advergaming.
ATL Advergaming pode vaga ser explicado como um jogo video relativo à promoção. O negócio incorpora jogos video interativos em seu Web site para criar mais consciência sobre seu produto entre os visitantes do Web site. Este método é usado igualmente para atrair mais visitantes ao local e para aumentar o fluxo de tráfego no Web site. Se os jogos são feitos para o produto que anuncia, a rachadura está destacada no jogo.
Antes da invenção do Internet, os discos flexíveis e uns compacts-disc mais atrasados foram usados como uma coluna para promover jogos e por sua vez um produto particular. Começou com de disco flexível basicamente criar a consciência e também a promoção do produto. O primeiro Advergame foi distribuído pelo alimento Home americano, que foi desenvolvido por Cozinheiro chefe Boyardee. Taco Bell e a coca-cola seguiram-no dando a clientes os discos flexíveis que contêm jogos relativos à promoção. O primeiro Advergame a ser distribuído no disco compacto era por Chex e pelo moinho geral. Os gráficos destes jogos amadureceram-se do flash do estilo da arcada a tridimensional.
BTL Advergaming compreende de ferramentas do recrutamento como dentro - o anúncio, os militares e o edutainment do jogo. A mascote da companhia particular é descrita geralmente como o herói nos mesmos jogos. O homem de Pepsi e o homem do hamburguer eram as mascote usadas nos jogos relativos à promoção projetados por Pepsi e por Burger King respectivamente. O argumento destes jogos pode ser comercial, educacional ou político como o exército americano do jogo criado para atrair a juventude nova para o devotamento de sua vida à multidão e igualmente de jogos significados promover esportes como a única competência da disposição é igualmente uma parte desta técnica.
Em - o jogo que anuncia é um tipo mais comercial e é alvejado puramente para a promoção do produto através do jogo. Isto está pegarando realmente e mesmo os filmes são promovidos através deste método. Como no Web site do filme, a mamã, lá é os jogos que têm um argumento similar ao filme e o jogador é dado a instrução dos fatos sobre o filme e seu assunto, mamã egípcia. Advergaming educacional refere os jogos que retratam uma mensagem moral aos jogadores.
Estes jogos podem igualmente actuar como um media de propaganda eles mesmos como no divertimento video de esportes do EA; as bandeiras de Pepsi alinham o frame do jogo. Usando esta estratégia as companhias podem administrar o baixo preço ou jogos livres aos consumidores. Isto é igualmente eficaz em reduzir a quantidade de jogos que legiões um custo mensal.
O TTL Advergaming ou através da linha Advergaming é o formulário o mais raro de Advergaming. As ligações do URL são encaixadas em um jogo que tome os jogadores aos Web pages, que tem BTL Advergaming. Os métodos diferentes são usados para atrair o jogador a um Web page particular. No jogo” incorpore hipervínculo do URL da matriz” são descritos no fundo, que o jogador é forçado a estalar aproximadamente ao menor nos fatos em relação ao lote do nível seguinte e anuncia ao mesmo tempo sobre o produto. A curiosidade a aprender sobre o tema do jogo atrai o jogador, embora ele "knowhow" para não ser necessária para estalar para terminar o jogo. Tais tipos dos jogos estão sabidos geralmente como a ligação - perseguições enquanto uma licença da ligação conduz a outra. Os visitantes do Web site são tentados às vezes com um prêmio alertá-los para estalar o URL.
Esta técnica do anúncio é realmente salutarmente porque cria não somente a consciência entre o jogador mas igualmente entre seus amigos que aterra o Web site em cima da sugestão do amigo. O sucesso de Advergaming é dependente da discussão da boca e é sabido assim igualmente como o mercado viral. No ano 2004, esta indústria gerada em torno de $83. 6 milhões e envolvido 105 milhão jogadores.
material livre & 24 aptidões da hora & anúncios classific & server do sql técnicas do abrandamento recursos humanos & pacotes de férias & comércio justo criação video do produto & seguro do barco cuidado dos bonsais & optinlist & preparação da emergência
|